第六百零一章 让人上山的猛犸(2/3)
去变蛋,老鹿却被玛尔斯矛晕住,被定在发条框中,圣堂也在这里。
圣堂输出,老鹿没机会醒来,就被圣堂的输出击杀。
本来凤凰变蛋位置不错,还有发条框拦路,是可以变出蛋的,可是水人也在,波到凤凰蛋身边,轻松击碎了一级蛋。
水人转敏捷的攻速可一点也不慢,一级凤凰蛋没人护是会被水人轻松打掉的。
而此时猛犸才姗姗来迟,但是因为对面三核集中,没有跳刀也能踩出好大。一个大招直接晕住对面三大哥,本来准备逃走的猴子以为能打,回头冲锋输出。
可是拉比克轻松偷到了猛犸大,反手一个大招,冲来的猴子和猛犸发条反被踩晕。
醒来的圣堂输出,站一起的发条猛犸很快被杀,猴子半血醒来,用出神行百变,真身不动,拉幻象逃走,但是没人当,被对面轻松击杀。
“这猴子太傻了吧,身带着分裂,装什么幻象啊!”
“这是习惯啊,
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不过,这设置有点不合理,有益状态在这时变成有害的了。”
“那怎么办,要改吗?”
“当然要改,能提前关闭就行!”
欢欢面有难色:“这个办法不行,有玩家发现过这问题,但是分裂是猛犸技能,猴子是没办法关闭,这是基础的从属关系,除非猛犸共享才能做到这点。”
这等于是改变游戏的基层机制,让自己可以用别人的技能,根本做不到这个改动,就和刀塔不能控制两个英雄一样。
“你傻啊,让猛犸可以关就行,猴子真需要这样逃命时也没空去关。”
“对啊,这简单,马就可以改,要不要我现在去打电话?”
“打完这场再说,要不对猴子的对手不公平。”刀三是能做到在游戏时改变这些,但是还是要先和比赛玩家说明才好。
这次团灭,让旗橙认识到前期根本打不过vg,要打只能以多打少。选择避战放塔,让猴子抓紧时间打钱。
等猴子出到散失后,就不再刷钱,五人一起开雾,避开打钱的水人,准备找三角区发育的圣堂麻烦。
不过旗橙抓人可不是有视野的抓人,在碰到圣堂破雾的一瞬间,圣堂直接跳走了,就是局势占优,vg依旧做的防守眼,圣堂先发现了五人。
抓人失败,五人只能退走,但是因为下路一塔还在,玛尔斯t一塔赶来,圣堂回转,vg不准备放五人走。
此时圣堂已经黯灭,正是圣堂的强势期,vg都准备主动打呢,没想到对面主动送来。
下路一塔附近高地,玛尔斯找机会跳大,直接框大四个,除了猴子用神行百变越地形跑路外,其他人都没被框在里面。
此时水人赶到,圣堂也跳进来输出,老鹿被痛苦大招拉住,眼看四人就要被此时无敌的圣堂打死,猛犸一个大招用出。
本在河道输出的圣堂直接被猛犸大到了高台,这圣堂还没来得及出魔龙枪,攻击距离并不远,四人退开,醒来的圣堂一个人也打不到,跳刀冷却也下不来,更没有推推。
凤凰变蛋,少了圣堂的输出,在发条弹幕的干扰下,水人根本打不掉凤凰蛋,玛尔斯也被框隔开,看不到的痛苦被变出来的凤凰眩晕,拉比克更是没机会再偷猛犸大。
醒来的老鹿眩晕水人,没走远的猴子看到无敌的圣堂山下不来,等玛尔斯大招结束,也回身过来输出水人。
水人在被凤凰晕前是转出了血,猴子的输出不痛不痒,但是猴子有散失,水人被打干了魔,根本波不走,被对面三核活活打死。
凤凰冲击,烈焰烧烤,还没有黑黄的定靶圣堂也没机会逃走,被老鹿和凤凰技能活活打死。
玛尔斯靠着强壮的身板逃得一命,痛苦却没机会逃跑,至于拉比克,看到情况不妙早就跑路了。
“猛犸大招也能让人山?”欢欢记得猛犸是冲锋让人山的,可这猛犸为了撤退,在团战开始前就用过冲锋逃命了。
“理论是可以的,猛犸的踩有距离很近的牵引效果,是把敌人迁移到身前的脚下,所以才有扭头大的操作,这猛犸有点厉害。”
扭头大的操作不难,难的是放大的时机,转头的方向,要是方向不对,不仅不能让圣堂山,反而会拉圣堂到人群中间,那狼入羊群,这场团战就输定了。
圣堂的强势期就是跳刀黯灭这段时间,后面就是再黑黄,也有猛犸大控制他,辅助也会有微光,推推,绿杖等保命道具。
这样在最强一波山被杀,圣堂这把已经没有多少发挥余地了,这团战胜利为旗橙赢得了比赛胜利的可能。
趁猛犸没大,复活的圣堂选择打盾,旗橙避战,没有猛犸大,老鹿猴子装备没成型,旗橙根本没有接团的资本。
要是vg带盾高,旗橙说不定会被他们打死,可是求稳的vg没有,而是带盾打压制,几次抓到凤凰,发条,甚至猛犸也被抓了一次,但是猴子老鹿装备在稳步提升。
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