第4089节 昼夜人格(1/3)

关于“安格尔身份”的话题,暂时略过。

歌莎小姐继续说起了勇者副本里的情况。

虽然安格尔此时更想进入到“单独私聊”的阶段,听听歌莎小姐所说的“和自己类似的人”是什么情况;但毕竟勇者副本的话题是他先提起的,所以还是得耐着性子听下去。

后续的情况,其实和安格尔想的差不多。

歌莎小姐借由搜集到的信息,再通过“唯我直觉”,很快就锁定了两位异常NPC。

一个是小胖子,一个则是住在镇外的老婆婆。

这两人,也的确是安格尔认为的异常NPC。

小胖子自不用说,他是被童稚魔拉进游戏牢笼的勇者瓦伦丁,因为久未突破樊笼,意识沉沦,最终变成了镇上的游戏苦手小胖。

只有夜晚时分,瓦伦丁的意识才能稍微恢复一些。

但在镇上的其他人看来,瓦伦丁意识的“复苏”,是小胖子犯病了,所以一到夜晚,他的家就会被锁住。

这也导致了之前进入的挑战者,完全没发现这条线索。

而镇外的老婆婆,也算是一个异常NPC。

在瓦伦丁的思绪还未彻底沉沦前,他无数次想逃离游戏牢笼。他历经艰辛,从小镇上一位“前辈”的口中得知了脱困之法。

而这位“前辈”,就是住在镇外的老婆婆。

安格尔此前还观察过这位老婆婆一段时间,发现这位老婆婆似乎有人格分裂?

第一次观察她的时候,她在屋子用巨大的药缸熬着汤药,看上去阴郁又神秘,就像是童话中的老巫婆。

但第二次观察她的时候,她又变成了慈祥的老奶奶,甚至不知道自己熬过药,看到汤锅摆在家里,还以为是上次用药缸洗了澡,忘记收起来了。

安格尔只观察了她两次,便发现了这异常一幕,显然这个老婆婆背后肯定有一个未知的故事。

挑战者要解开这个谜题,按照正常流程,估计会花费很长的时间去寻找线索......就算是安格尔开箱庭视角帮忙,都没办法省却过程。

毕竟,安格尔只是开了上帝视角,不是开了全知之眼。

但歌莎小姐靠着她的“唯我直觉”,却能省却这一步......

“根据信息推衍以及直觉反馈,我可以确定,破开游戏牢笼最关键的线索,就在这个老婆婆身上。”

安格尔一开始还以为歌莎小姐所说的线索,其实就是“老婆婆”给瓦伦丁的脱困之法。

半晌后,他才突然意识道,歌莎小姐所说的关键线索,好像并不止“脱困之法”。

安格尔:“你的意思是,当初给瓦伦丁脱困之法的人,其实就是瓦伦丁真正要找的人?”

歌莎小姐颔首:“是的。”

安格尔恍惚了片刻,才厘清了个中关系。

当初,瓦伦丁从“老婆婆”口中得到的脱困之法是:寻找童稚魔的意识。

-童稚魔的一缕意识,藏在这座小镇里的某个人体内。只要找到这个人,在恰当时间击败对方,就能离开牢笼。

在得到这个方法后,瓦伦丁耗费千辛万苦,甚至最后意识沉沦了,都没有找到童稚魔到底沉睡在谁体内。

而现在,歌莎小姐通过她的能力锁定了目标。

没错,童稚魔意识沉睡在......老婆婆身上。

“这可真是戏剧化的反转。”安格尔低声感慨着,不过讲真的,他个人觉得有些太狗血了。

给予希望的人,却是制造邪恶的黑手。

这是很多编剧都会在创作中使用的桥段,用的多了,就狗血了。

歌莎小姐并不知道安格尔的想法,她听到安格尔的感慨后,轻声道:“说戏剧化反转其实不对,因为这本身就是童稚魔所要的效果。”

安格尔:“童稚魔想要的效果?”

歌莎小姐颔首:“是的,童稚魔将自己的一缕意识藏在小镇中某个人体内,那它肯定希望,没人能找到自己。”

“但寄望困在游戏中的人找不到自己,这本身是一个伪命题。因为只要时间充足,被困者哪怕一个一个NPC去尝试,都能靠着穷举法锁定童稚魔的意识。”

“那么有没有什么办法,就算让被困者用穷举的方式,也很难找到自己藏匿的意识?”

“答案是......有的。”

“这个秘密,就藏在脱离游戏牢笼的方法上。”

脱离游戏牢笼的方法是:在恰当的时间,击败童稚魔意识附身的人,就能离开牢笼。

何谓恰当时间?

指的就是夜晚。

因为童稚魔的本体,就和大部分普通人一样,每到夜晚的时候,都会陷入沉睡。童稚魔本体沉睡了,对游戏牢笼的管控力达到最弱,牢笼中的人才有机会脱困。

叶夫人回顾了脱困的方法前,陷入一阵思索,突然我想到了什么:“只要童稚魔这一缕意识附体的NPC,晚下永远是会出来,就是会
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