第695章 不翻车都打不过,英伟达危机!(3/4)
“考虑到《看门狗》太吃显存,咱们用中画质,就能测出水平如何。”
众人纷纷点头,这种顶级3游戏,中画质都跑不满帧,用来测试足够了。
至于超高画质?
抱歉, 980都卡!
结果,众人更加震惊了:
“启动速度差不多,运行帧率差不多,都稳定在55-65帧!”
“ 970真牛,真和 970一个级别,平分秋色。”
“ 970厉害啊,《看门狗》可是刚发布没几个月的游戏,大家优化都差不多,这下脑残粉还怎么找借口?”
“就这表现, 970封神了。比起 970丝毫不差,完全是旗舰显卡的水平。”
“不, 970领先了!”
“大家看, 970依旧稳定在55-65帧,而 970已经偶尔掉到50帧一下了。”
“天啊,还真是,怎么会这样? 970帧率曲线越来越下滑。”
“刚开始测试的时候,双方差距不大,都在55-65帧,怎么没多久 970就开始下滑。现在只有47-58帧了,这差距有点大啊!”
“黑幕!黑幕!星逸科技的测试一定动了手脚。”
“没错,这可是英伟达啊,怎么可能显卡做不过星逸科技?一定是黑幕!”
“黑幕个锤子,看看风扇就知道了。”
“没错,公版 970只有单风扇,散热效率差,常规使用散热不足,开始还能性能全开,随着游戏运行,温度不断上升, 970肯定掉帧!”
“而 970和零售非公版的 970一样,都是三风扇+热管,散热效率更高,温度更低,性能自然可以持续满血释放,甚至能超频!”
看着这些弹幕,其他人也恍然大悟。
正是这个原因,90%以上的用户都会选择等一两个月买 970零售非公版,也不买公版。
这就导致九月份,十月份,十一月份,单风扇的公版 970销量惨淡。
而星逸显卡 970则是标配三风扇,对标的正是超频的三风扇版本 970。
哪怕峰值性能和 970公版差不多,可实际表现能碾压单风扇的 970公版。
显卡这个东西,散热很重要。
散热不到位,很难持续性低性能全开,尤其是后期灰尘多了,散热效率大幅度下降,降频甚至死机多有可能。
也正是因此,都要定期清灰,保持良好的散热水平。
公版 970不翻车的峰值性能,和 970不相上下。
但星逸科技的 970是三风扇,散热本就强,即便游戏运行一段时间,强大的散热下依旧能保持较低的温度控制,让显卡性能持续性满血释放,维持较高帧率。
可英伟达的 970公版是单风扇版本,本就散热拉跨。游戏运行一段时间,温度比 970这边高了20多度, 970的性能也大打折扣,无法继续维持满血释放,就会出现掉帧。
正如《看门狗》的表现。
刚启动的时候,两者差不多的温度,差不多的性能,都在55-65帧,算是平分秋色。
等到运行二十分钟后,单风扇的 970温度到了70度,性能开始下滑,掉帧到47-58帧。
而 970三风扇+热管加持下,温度只有50度,性能依旧维持巅峰,依旧稳定在55-65帧。
等到四十分钟后, 970高达80度,性能进一步下滑,帧率掉到40-50帧
可 970温度也就55度左右,帧率还能维持在52-63帧。
这差距就越来越大了。
可以说,即便显存在3.3以下, 970没有爆显存翻车,公版 970由于散热差,都不是 970的对手!
当然,后续的零售非公版 970凭借强大散热和超频,在不翻车情况下,比 970领先5%左右!
可当显存达到3.3-4区间,不管是公版 970还是零售非公版超频的 970,都废了,都会爆显存,彻底翻车。
但 970不会爆显存,依旧能游刃有余。
当然,游戏占用4显存以上,那就众生平等了。
不管是 970,还是 970,或者英伟达年度顶级显卡 980,都一样,都会爆显存!
没错, 980也是4显存!
不过这种状况是极少数。
比如《看门狗》的超高画质,特效全开,能达到4上下的显存,肯定爆显存。
还有《孤岛惊魂3》,也会接近爆显存的极限。
但其他游戏就不会那么吃显存了。
王逸大手一挥,所有测试视频戛然而止:
“如大家所见,以上就是我们 970的实际性能体验,比起友商的 970,不差丝毫,甚至略有优势。”
“最后,价格揭晓
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