正文 如何写开篇(1/2)

如何写小说的开篇。

一本小说开篇的好坏,几乎百分之九十地决定了这本书的命运,其重要性自不待言。先说说许多新人写手在开篇上常见的问题。

很多小说一开端就是两大高手(或两大势力)在单挑啦,或是主角失恋了、父母被杀、受人欺凌的童年啦等等。不是说这样写不好,而是太滥了,最好能出新。如果不能出新,也要根据剧情需要,能省就省,能移后就移后。

比如你写两大高手单挑,看个大概,后面的剧情读者就能猜个六七八九分了,何不把它藏着掖着,实在需要时再通过剧情简单透露出来?这样既能使结构紧凑,也能留更多空间。

又如写悲惨的童年失恋等,有的是剧情必须,也无可厚非,可有的明明完全看不出其必要性。比如有的先写主角怎样怎样悲惨,然后穿越了怎么了,前边的事根本没关系了,那还写它干什么,直接穿得了,需要时剧情直接透露两句主角当年怎么悲惨也行。这叫忆苦思甜。若你一开始写得“凄凄惨惨戚戚”,读者看书是来找乐子的,别把人家弄得“乍暖还寒”了。

有的作者在开篇喜欢大排场。但我衷心地告诉你,如果你的作品第一章出场人物超过五个,就一定要注意了,一定要慎而又慎。如果这些人物都是有名字的,那么你杯具了,除非你有大手笔能把每个人物的特点展现清晰,否则读者看到这一团名字脑袋里肯定是懵的,那么结果只能是扔掉这本书去泡杯茶醒醒神。

这里穿插着说说人物、门派、功法等起名的问题。子曾经曰过:“名不正则言不顺,言不顺则事不成。”起名里边可大有学问,这个问题咱们放到下一堂课再具体讨论。还是说说常见问题,许多朋友不知为何热衷于起名,给一些无关紧要或是立即就死的路人甲路人乙也取了名字,其实这种行为很不明智。比如说在开篇出现一伙山贼,你给个个还起的名字的话,那鬼记着主角是谁了!

那么,究竟该怎么写,才能写出一个强力开局,才能在一开始就抓住读者呢?这个,其实也简单,只要掌握了几个小小的技巧,并不需要作者整体写作水平的提高,就能让开局吸引力大增。这类方法,大致有如下几种。

第一,改变叙述的顺序,把后面精彩的卖点提前。按一般作者的思路,写作时应该按照故事发生的时间顺序,一路顺叙下来,比如从主角小时候受人欺负,到他想不开自杀,然后再是主角得到奇遇,最后回到人间扬眉吐气……这类老套作品,还是有一定的受众的,但问题是,这种开头,会显得很无聊、很压抑,这样,就很难吸引住读者了。解决的办法很简单,就是把后面的奇遇或者别的卖点提前。比如,正文一上来,就是主角得到法宝、学到仙术,然后,主角兴奋不已,逐渐陷入了沉思中,回忆起过去受的欺凌来……这样,就可以和原来一样,按部就班地叙述了,仅仅是在开头加了这么几句话,给读者一个盼头而已。类似的,也可以不写奇遇,而是以更后面发生的事情作为开头,甚至以结局作为开头,比如,开局就写主角踏上无敌舰队旗舰,踌躇满志,而同时,主角也有些恍若隔世的感觉,经过多年的奋斗,他终于从一个小兵,升到了人类联军总司令,想当年……

第二,开局以突出主角的特殊,以此吸引读者。这里的特殊,可以把主角设定成一个武学天才,或是特殊体质,修炼一年当人家十年。也可以相反写主角特别笨拙,修炼十年当人家一年。这类设定,看似与yy大流背道而驰,但在这个大环境中,读者读到这类开局,也同样会有期待,因为他们知道,主角这么笨,一定是有原因的,或者之后一定会有奇遇。这类开局,最好配合第三点来写。

第三,描写主角出生时的异象。这点和上述类似,只是上面着重体现主角本身,而这里则是强调外界环境。比如最老套的,主角出生时,电闪雷鸣,风云变幻。这种手法虽然恶俗,但也颇为有效,很容易就让读者知道,主角肯定不凡。或者,可以写主角出生时,引发了几位强者的大战,或者,写天界某人俯视人间,摇头叹息,又或者,写一个算命先生,掐指一算,脸色大变……

第四,在正文前面加上简短的引子。如果作品很难在开局显示卖点,又不太适合倒叙的话,可以考虑在正文前面加个引子。有两种类型的作品,是特别适合这种手法的。一是以特殊的法宝或功法贯穿全文的作品,这类作品,就可以用一个简短的引子,描写一下几百年前,几万年前,某古人得到法宝后,是多么的强大,然后笔锋一转,来个数百年后,正文开始,主角是个小人物,无意中得到一个怪东西……这时候,主角可以不知道这就是个神奇的宝贝,通过对它的描述,读者都会明白,主角发达了,这样,推动读者继续往下阅读的动力就已经产生了,哪怕主角暂时没有摸索出宝贝的功用,读者也会保持一段时间的阅读兴趣。类似的,武功秘诀也一样,当主角得到秘笈时,不一定要立刻学会,也可以随便看着玩,甚至随意往家里一放,这样,读者的胃口同样会被吊起来。

而另一类适合这种手法的作品,则是那种拥有玄幻元素,但作品开局暂时不便
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